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섬산련 AI-패션테크관 운영, '패션기업과 테크기업 협력의 장' 마련

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한국섬유산업연합회(회장 최병오, 이하 섬산련)는 8월 21일(수)~23일(금)까지 개최한 ‘프리뷰 인 서울 2024(Preview in Seoul, 이하 PIS)’에서 ‘AI-패션테크관’을 특별관으로 운영하여 참관객의 눈길을 사로잡았다.  한국섬유산업연합회, AI-패션테크 간담회 ‘AI-패션테크관’은 섬유패션산업 디지털 전환의 가속화를 위해 함께 성장해야 할 패션테크기업의 新기술과 제품을 소개하는 자리로, 전 산업 분야에 가장 주목받고 있는 AI를 중심으로, 3D디자인, 메타패션, 디지털 프린팅까지 총 19개 업체(15개 부스)의 다양한 기술을 한자리에서 선보였다. 이 전시는 참관객들이 국내 패션테크 기술의 우수함을 확인할 수 있도록 다양한 체험 행사를 제공하여, 효성티앤씨, ㈜더네이쳐홀딩스, ㈜안다르, ㈜인디에프, ㈜콜핑, 삼성물산, AMERICAN EAGLE OUTFITTERS(AEO) 등 국내외 800여개 업체 참관객의 이목을 집중시켰다.  ㈜텍스타일디자인뱅크는 생성형 AI를 활용해 바이어가 제공하는 레퍼런스 이미지와 유사한 텍스타일 디자인을 1분만에 제작하는 ‘AI 디자인 제작 서비스’를 시연했고, 라온버드는 옷 한 벌만으로도 패션모델 이미지까지 생성, 쉽게 전문 패션 모델컷을 얻을 수 있는 ‘LaonGen AI’를 공개했다.  한국섬유산업연합회, AI-패션테크관 포스터 가치를 부여할 수 있는 소재를 선별하여 미닝테크섬유를 제조하는 ㈜데캄은 폐기된 소방호스를 활용한 가방, 신발을 선보임과 동시에 AI기반의 제조 이력 추척시스템을 소개해 주목받았다. ㈜씨케이앤비는 의류 제품의 정품 인증을 통해 기업의 브랜드 가치를 보호하는 '히든태그' 솔루션을 소개하여 글로벌 진출을 준비하는 패션기업의 상담이 이어졌다.  브라더인터내셔널코리아의 한국 총판을 담당하는 ㈜현우인터내셔널은 디지털 프린팅에 자수가 접목된 DTE(Direct To Embroidery) 솔루션을 국내 최초 공개하고, AI 생성 이미지를 현장에서 프린팅하는 이벤트를 진행하여 1,500명

미타운(METOWN) ‘어반브레이크 2024’ FASHION · ART 3D 컬래버 'EVOVA 3D 쇼룸’ 전시 참여

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지난 7월11~14일, 패션 테크 스타트업 미타운이 서울 코엑스에서 열리는 ‘어반브레이크 2024’에 ‘ EVOVA 3D 쇼룸 ( evova.kr)’을 전시했다. 사진제공 : METOWN / 패션 업계 관계자가 패션 제품의 3D 쇼룸을 둘러보고 있다. 어반브레이크는 올해로 5회를 맞이한 아시아 최대 규모 어반 & 스트리트 아트 페어로, 스트리트 아트·미술·테크·음악·패션·댄스 등 다양한 장르의 작품을 즐길 수 있는 예술 축제다. 연세대학교 컴퓨터과학과 석박사들이 창업한 미타운은 실제 패션·아트 제품을 인공지능(AI)이 1~2시간 내로 포토리얼리스틱하게 3D 디지털화 해주는 기술을 개발해 지난 5월 B2B 서비스 ‘ EVOVA 3D 쇼룸 ’을 출시했다.  이는 온라인 제품 상세페이지 최상단에 인터랙션이 가능한 3D 썸네일로 서비스된다.2년차 기업 미타운은 패션·아트 플랫폼 및 브랜드 12개사(△FCMM △보이런던 △BLACKBRIAR △KING KROACH △LOOPLOOP △ARTBOT △DANAYAD △VISUS △DIERNEAS △EXPRESS HOLIDAY △RDVZ △ACEM)와 함께 패션·아트 업계의 지속 가능성과 소비자들의 경험을 혁신하고자 이번 어반브레이크에서 3D 컬래버 부스를 준비했다. 사진제공 : METOWN / 미타운 x 브이바디가 함께한 3D 프로필 체험 결과를 아티스트들이 3D 인터랙션하고 있다. 특히 조형물, 입체 드로잉 등 아트 제품들은 수작업과 다양한 재질로 인해 디지털화하기가 힘들다.  전문 3D 디자이너가 관찰해 직접 모델링하기에도 상당한 비용과 기간이 따른다. 이에 패션 3D 스캔 데이터로 누적 학습된 미타운의 인공지능 기술은 패션뿐만 아니라 아트 제품을 3D화했을 때도 재질을 선명하게 3D로 선보인다.  이를 통해 패션/아트 업계에 새로운 연출, 디자인 아이디어 등 신선한 자극을 줄 것으로 기대된다.미타운 부스는 파트너 브랜드들의 고유한 디자인 철학을 3D로 리프트해 관람객들에게 직접 인터랙션이 가능한 3D 형태로 전

한국섬유산업연합회(Kofoti.or.kr), 패션테크(FashionTech) 활성화를 위한 업계지원 본격 시동

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‘메타패션 플레이그라운드’, 섬유센터 2층에 개소 한국섬유산업연합회(회장 최병오, 이하 섬산련 www.kofoti.or.kr) 는 패션과 기술의 융합인 패션테크 산업육성을 위해 동대문 DDP패션몰에서 운영하던 ‘메타패션 플레이그라운드’를 이번 달부터 섬유센터 2층으로 이전해 운영 중이다.  메타패션 플레이그라운드 창작존 산업통상자원부 지원으로 구축한 메타패션 플레이그라운드는 지난해 시범운영을 통해 월 200여 명의 디자이너, 크리에이터 및 학생이 방문하여 큰 호응을 얻었다.  금년 5월부터 섬유패션산업의 중심인 삼성동 섬유센터에서 본격적으로 가동되고 있다. 메타패션 플레이그라운드는 체험존과 창작존으로 구성되어 있어 누구나 메타버스 기술을 활용한 디지털 패션을 창작하고 경험할 수 있다.  창작존에는 고성능 PC 10대와 CLO, 블렌더, 언리얼 엔진 등의 전문가용 소프트웨어와 라이선스가 무료로 제공된다. 이를 통해 섬유패션 전공 학생, 패션디자이너, 크리에이터들이 자유롭게 디지털 패션 콘텐츠를 창작할 수 있다. 체험존에서는 디지털 패션 창작물을 전시하고 방문객이 최신 메타패션 기술과 작품을 직접 체험할 수 있는 공간이 마련되어 있다.  증강현실 기술을 통해 디자이너 의상을 가상으로 착용한 모습을 촬영하고 SNS에 업로드할 수 있으며, 실제 의류 매장과 동일하게 구현된 가상 쇼룸도 체험할 수 있다. 섬산련은 한국섬유수출입협회, 한국패션산업협회, 부산섬유패션산업연합회와 공동으로 산업통상자원부가 지원하는 ‘패션테크 활성화 및 비즈니스 모델 구축사업’을 통해 국내 패션테크 업계의 비즈니스를 적극 지원할 계획이다.  메타패션 플레이그라운드 창작존 이 사업의 일환으로 서울에 이어 오는 7월에는 부산패션비즈센터에 메타패션 플레이그라운드를 조성하고 개소식을 개최할 예정이다.  섬산련 관계자는 “메타패션 플레이그라운드는 단순히 디지털 패션 체험을 넘어, 패션의 미래를 창조하는 공간”이라며 “이곳에서 창의력을 발휘하고 디지털 경쟁력을 강화해 나가길 바란다”고 밝혔다.  ■ 문